Membuat Bentuk Meja

Senin, 06 Januari 2014 06.16 Diposting oleh L i n t a r 0 komentar


Sebelum kita mulai saya akan menjelaskan tools yang akan kita gunakan untuk tutorial kali ini
1.    Jika ingin memilih bentuk pilih objek berbentuk balok dari submenu Mesh (didalam menu main toolbar Add)

2.    Untuk memanipulasi atau mengubah objek tersebut menjadi papan dengan cara mengubah ukuran menjadi lebih panjang (berpengaruh terhadap sumbu X atau sumbu Y), dan tingginya diubah menipis (berkurang ketebalannya yang hanya berpengaruh terhadap sumbu Z)
 3.    Untuk Mengubah objek menjadi lebih panjang atau lebih lebar (perubahan ukuran), dengan menggunakan tombol keyboard S + X ((tekan tombol S terlebih dahulu, setelah itu tekan tombol X) perubahan ukuran yang berpengaruh terhadap sumbu X) atau kombinasi tombol keyboard  S + Y (perubahan ukuran yang berpengaruh terhadap sumbu Y), begitu pula dengan kombinasi tombol keyboard S + Z (perubahan ukuran yang berpengaruh terhadap sumbu Z (untuk ketebalan objek)).
 4.    Untuk melihat sudut pandang objek yang akan diubah, yaitu dengan cara menekan tombol tengah pada mouse, lalu kita gerakkan atau kita atur sudut pandangnya.
Dan cara yang lainnya adalah dengan menekan kombinasi tombol Ctrl + Numpad 3 (untuk sudut pandang sebelah kiri), tombol keyboard Numpad 3 (untuk sudut pandang sebelah kanan), kombinasi tombol keyboard Ctrl + Numpad 1 (untuk sudut pandang sebelah belakang), tombol keyboard Numpad 1 (untuk sudut pandang sebelah depan), kombinasi keyboard Ctrl + Numpad 7 (untuk sudut pandang sebelah bawah), dan tombol keyboard Numpad 7 (untuk sudut pandang sebelah atas).
 Berikut adalah tampilan Awal nya.